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ガンスリンガー ガンスリンガーは各種銃器類を利用して敵を圧する遠距離シューター職業です。 五種類の銃器を使用し、それぞれの銃器は次の様な特徴があります。 銃器類は全て両手武器です。 1.リボルバー 両手にリボルバーを装備するデュアルガンスリンガーの武器として、早い攻撃速度と連打速度を誇ります。 パッシブスキル、アクティブスキル共に有り、広範囲スキルもある為最も使いやすい武器と思われます。 2.ライフル リボルバーに比べ、攻撃速度は少し落ちますが命中率が高く、一発の威力が高い武器です。 範囲攻撃は無く、単体スキルのみですが状態異常スキル等もあるのでリボルバーの次に使いやすいと思われます。 3.ショットガン 攻撃速度は非常に遅いですが、一発一発の威力が高く通常攻撃にスプラッシュ性能がある特殊な武器です。 ショットガンで使う事の出来るスキルはいずれも強力ですが、SP消費が激しい為SPが高めでないと扱い切れないスキルばかりです。 4.ガトリング 攻撃速度は全銃器中1を誇りますが、リボルバー等に比べると若干威力は落ちます。 主にガトリングフィーバーを使用し、その攻撃速度で戦う武器です。 GSスキル
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Blu-ray ガンスリンガー ストラトス 1【完全生産限定版】 Blu-ray発売日:5月27日 ★キャラクターデザイン:横田晋一描き下ろしデジジャケット仕様 ★特典映像 「藤田茜・植田佳奈のホップ・ステップ・ストラトス!」#01 ★「水潟九美」先行解放キャンペーンコード同梱 本作のオペレーター役「水潟九美」がプレイアブルキャラクターとして選択可能となる ”「水潟九美」先行解放キャンペーンコード”を同梱 ★特典DVD アドベンチャーゲーム風映像『ジェントルデイズ』第一話「二つの戦い」収録 2015年4月放送開始。 http //www.guns-project.jp/ 監督 江崎慎平 助監督 富田浩章 原作 スクウェア・エニックス 原案 虚淵玄 シリーズプロデューサー 門井信樹 脚本プロデュース ニトロプラス シリーズ構成 海法紀光 シリーズ構成補佐 小太刀右京 キャラクターデザイン 横田晋一 総作画監督 横田晋一、渡辺浩二、清水裕輔 アクションアニメーター 徳野悠我、板井寛樹 サブキャラクターデザイン 清水裕輔 銃器設定 渡辺浩二 コンセプトデザイン 竹内志保、渡辺浩二 プロップデザイン 薮本和彦、田中誠輝、徳野悠我 美術監督 池田繁美、丸山由紀子 美術設定 池田繁美、大久保修一、友野加世子 美術ボード 丸山由紀子、高山八大 色彩設計 土居真紀子 撮影監督 荻原健 CGディレクター 門間和弥 CGモデリング・チーフ 玉井真広 CGテクニカル・ディレクター 雲藤隆太 CGモデリング協力 スクウェア・エニックス CGプロデューサー 松野美茂 特効 村上正博 2Dワークス 岸本真太郎 編集 後藤正浩 編集助手 下田由希乃 音響監督 三間雅文 録音 山田富二男 効果 長谷川卓也 録音助手 野田稔晃、佐藤達也 音楽 小林哲也 数式設定 松岡洋 次回予告脚本 水沢夢 アニメーション制作 A-1 Pictures 脚本 海法紀光 森瀬繚 小太刀右京 三輪清宗 絵コンテ 江崎慎平 富田浩章 大畑晃一 奥野浩行 尾崎隆晴 後藤圭二 林直孝 下司泰弘 内田信吾室井ふみえ 鹿間貴裕 演出 江崎慎平 林直孝 富田浩章 工藤利春 奥野浩行 尾崎隆晴 山田弘和 下司泰弘 ヤマトナオミチ 今井友紀子 安藤健 作画監督 横田晋一 清水裕輔 渡辺浩二 三浦龍 若山政志 児玉亮二 酒井智史 藤原宏樹 中島裕里 久原陽子 園瀬基 野々下いおり 小澤円 松原栄介 萩原正人 B.FRAME 宇佐美皓一 栗原優 荒木裕 藤田正幸 容洪 臼田美夫 堀内博之 児玉亮 北島勇樹 高崎美里 Kim Hyun Ok Hwang sung won 山本祐希江 長尾祐希子 徳野悠我 関みなみ 清水裕輔 ■関連タイトル Blu-ray ガンスリンガー ストラトス 1【完全生産限定版】 ガンスリンガー ストラトス マガジン Vol.01 2015年 06月号 ガンスリンガー ストラトス 公式設定資料集 From 2013 to 2115! OPテーマ 綾野ましろ vanilla sky 期間生産限定アニメ盤 DVD付 EDテーマ GARNiDELiA/MIRAI 期間生産限定アニメ盤 DVD付
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ガンスリンガーとは 設定 装備している銃に弾を装備して使える能力である。 一部の銃はこの能力を持たずとも使用可能だが、物によっては、この能力が必要な銃もある。 戦闘素質としてのガンスリンガー あらかじめ非戦闘時に装備しておいた弾を使用可能である。 一度に装備できる弾の種類数は銃によって異なる。 弾の種類によってはリンケージの条件となる場合がある。 弾の消費だけで属性攻撃を行うことができる。 弾は最大999個持つことができるので、お金さえあれば、非常に多くの属性攻撃が出来る計算になる。 該当者 あなた 要 未来 たまきちゃん など… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガンスリンガーのスキル振り メカシレナガンって銃口5こあるけど、どういう構成なんだろう・・・・ ガンスリンガー マスタリⅢを取ってないのは一回狩りしてもらってKBが出来るかどうかによって振って欲しいから。 KB(ノックバック)できるなら固有の強攻撃を。できないなら、マスタリⅢを。 ノックバックがわからないって? ノックバック:敵が仰け反ること。分かりやすのは、相手の攻撃モーションが途中で終わる。敵が鳴く。
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《ガンスリンガー》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻3000/守2500 このカードはカードの効果によって破壊されない。 このカードが戦闘を行う度に、このカードに ガンスリングカウンターを1つ置く。 このカードにガンスリングカウンターが7つ乗った時、 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 part19-648 作者(2007/09/10 ID jbpLOybt0)の他の投稿 part19-652 コメント 名前 コメント
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使用者 ガンスリンガー Bテーブル技能 ガン、銃器を専門として扱う、シューターから派生した技能です。 銃士とも呼ばれます。 弾丸永続化装置が発明された後も冒険者の多くはその場で使い分けできる未精製弾を使っていました。 しかし時代が進むにつれ、永続化された精製弾を購入し使用する魔動機術を使わないシューターも増えていきました。 マギテックシューターからはそんな者たちを、若干下に見るように「ガンスリンガー」と呼ばれるようになりました。 そのうち、既存のシューターではできないガンの運用法が確立されていき、 ガンスリンガーはシューターから独立した一つの技能として認知されるようになりました。 マギテックシューター、通常のガンナーとの大きな違いは、移動しながら射撃をすることです。 通常ガンは、「~・バレット」という魔動機術をガンに装填した未精製弾に行使し、それを発射します。 当然魔法の行使であるため移動は大きく制限されます。 しかし永続化弾を用いたガンや、銃自体の機構で物質弾を発射する銃器にはこれは当てはまりません。 投擲武器を扱うように、移動しながら射撃攻撃が可能なのです。 (ただしゆっくり狙いをつける余裕はないため、命中力は落ちます) 敵の懐に飛び込みながら射撃を放つ、最高位レンジャーの《ランアンドガン》を 限定的ながら再現できるのがガンスリンガーの強味です。 ガンスリンガー技能の特徴 ガンスリンガー技能で行なえる判定 命中力判定(〈ガン〉〈銃器〉カテゴリのみ) 回避力判定 装備 ガンスリンガーは〈ガン〉〈銃器〉カテゴリの武器においてのみ命中力判定を行えます。 ガンについては通常のマギテックシューターのように未精製弾に魔法を行使して使うこともできます。 (当然その場合、移動は制限移動に限られますが) ダメージ算出に関しては〈ガン〉という武器の特性上 基本的にガンスリンガー技能レベルが用いられることはありません。 〈銃器〉は武器ごとにダメージの算出方法が変わるため、武器次第では使用する可能性もあります。 防具に関しては、機敏な移動と即座に狙いをつける必要があるため、金属鎧を装備できません。 非金属鎧であれば必要筋力を満たせば、制限なく装備可能です。 ガンスリンガー技能の特性 ガンスリンガーは、〈ガン〉〈銃器〉を通常移動後に射撃攻撃できます。 ただし通常移動後に射撃攻撃を行う場合、命中力判定の達成値に-2のペナルティを受けます。 またガンスリンガー技能はシューター以外の戦士技能同様回避力判定ができます。 ガンスリンガー技能の特技 ガンスリンガーは、シューターで習得、使用可能な特技を全て習得できます。 この時シューター技能をガンスリンガー技能で読み代えることができます。 (なお前述の通り回避力判定が標準で行えるため秘伝の条件などでなければ《射手の体術》を取る意味はありません) 永続化弾 特殊な魔法装置によって、「~・バレット」の魔法の効果時間が「永続」になった弾です。 未精製弾同様ガンベルト、バレットスリンガー、バレットポーチに収められます。 弾丸の装填も通常のガンと同様に主動作で行えます。別の効果、違う魔力の弾丸を同時に装填できます。 また処理量軽減のため、装填された弾丸は順序を無視し、任意の弾を撃てるものとします。 ただし【バースト・バレット】のように複数の弾丸を対象とする魔動機術の弾だけは、永続化できません。 また【ショットガン・バレット】のように複数が対象になる永続化弾には《魔法制御》は効果ありません。 永続化弾の購入について追補 ゲームバランスを考慮するのであれば、低レベルでの高レベル弾の購入は制限してもいいでしょう。 大きな街でなければ高レベルマギテックがいない、いてもコネがなく弾を購入できないなど、 適当な理由をつけて、パーティレベルに近いレベルの弾を購入できるようにしましょう。 魔力に関しては公式記載の魔物データを基準に決めるとよいでしょう。 ※即応弾について ブルライト博物誌の〈即応弾〉は使用者の魔力が使える=瞬間的にだが魔法行使していると判断し永続化弾とは扱わない。 ガンスリンガー技能向け装備、アイテム 弾丸永続化装置 〈銃器〉
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Gunslinger - ガンスリンガー † 作成中
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ガンスリンガーへのコメント このガンスリの髪型微妙だと思うのは俺だけか? -- 2010-03-24 00 07 26 ゲーム内では髪型10、みるひと同じ髪に当るんかね? -- 2010-03-24 08 47 09 何かランブルローズに出そうだ -- 2010-07-06 20 33 30 巨乳化したガンダムSEEDのミリアリア -- 2010-09-03 10 33 39
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